| 1 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 2 | // Copyright 2006-2008 Adobe Systems Incorporated | 
|---|
| 3 | // All Rights Reserved. | 
|---|
| 4 | // | 
|---|
| 5 | // NOTICE:  Adobe permits you to use, modify, and distribute this file in | 
|---|
| 6 | // accordance with the terms of the Adobe license agreement accompanying it. | 
|---|
| 7 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 8 |  | 
|---|
| 9 | /* $Id: //mondo/dng_sdk_1_4/dng_sdk/source/dng_matrix.cpp#1 $ */ | 
|---|
| 10 | /* $DateTime: 2012/05/30 13:28:51 $ */ | 
|---|
| 11 | /* $Change: 832332 $ */ | 
|---|
| 12 | /* $Author: tknoll $ */ | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #include "dng_matrix.h" | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "dng_exceptions.h" | 
|---|
| 19 | #include "dng_utils.h" | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | dng_matrix::dng_matrix () | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | :	fRows (0) | 
|---|
| 26 | ,	fCols (0) | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | { | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | } | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | dng_matrix::dng_matrix (uint32 rows, | 
|---|
| 35 | uint32 cols) | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | :	fRows (0) | 
|---|
| 38 | ,	fCols (0) | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | { | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | if (rows < 1 || rows > kMaxColorPlanes || | 
|---|
| 43 | cols < 1 || cols > kMaxColorPlanes) | 
|---|
| 44 | { | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 | ThrowProgramError (); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 | } | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 | fRows = rows; | 
|---|
| 51 | fCols = cols; | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | for (uint32 row = 0; row < fRows; row++) | 
|---|
| 54 | for (uint32 col = 0; col < fCols; col++) | 
|---|
| 55 | { | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | fData [row] [col] = 0.0; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 | } | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | dng_matrix::dng_matrix (const dng_matrix &m) | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | :	fRows (m.fRows) | 
|---|
| 68 | ,	fCols (m.fCols) | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | { | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 | for (uint32 row = 0; row < fRows; row++) | 
|---|
| 73 | for (uint32 col = 0; col < fCols; col++) | 
|---|
| 74 | { | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 | fData [row] [col] = m.fData [row] [col]; | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 | } | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 | void dng_matrix::Clear () | 
|---|
| 85 | { | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 | fRows = 0; | 
|---|
| 88 | fCols = 0; | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | } | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 | void dng_matrix::SetIdentity (uint32 count) | 
|---|
| 95 | { | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 | *this = dng_matrix (count, count); | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 | for (uint32 j = 0; j < count; j++) | 
|---|
| 100 | { | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 | fData [j] [j] = 1.0; | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 | } | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 | } | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 | bool dng_matrix::operator== (const dng_matrix &m) const | 
|---|
| 111 | { | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 | if (Rows () != m.Rows () || | 
|---|
| 114 | Cols () != m.Cols ()) | 
|---|
| 115 | { | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 | return false; | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | } | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 | for (uint32 j = 0; j < Rows (); j++) | 
|---|
| 122 | for (uint32 k = 0; k < Cols (); k++) | 
|---|
| 123 | { | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 | if (fData [j] [k] != m.fData [j] [k]) | 
|---|
| 126 | { | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 | return false; | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 | } | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 | } | 
|---|
| 133 |  | 
|---|
| 134 | return true; | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 | } | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 | bool dng_matrix::IsDiagonal () const | 
|---|
| 141 | { | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 | if (IsEmpty ()) | 
|---|
| 144 | { | 
|---|
| 145 | return false; | 
|---|
| 146 | } | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 | if (Rows () != Cols ()) | 
|---|
| 149 | { | 
|---|
| 150 | return false; | 
|---|
| 151 | } | 
|---|
| 152 |  | 
|---|
| 153 | for (uint32 j = 0; j < Rows (); j++) | 
|---|
| 154 | for (uint32 k = 0; k < Cols (); k++) | 
|---|
| 155 | { | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 | if (j != k) | 
|---|
| 158 | { | 
|---|
| 159 |  | 
|---|
| 160 | if (fData [j] [k] != 0.0) | 
|---|
| 161 | { | 
|---|
| 162 | return false; | 
|---|
| 163 | } | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 | } | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 | } | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 | return true; | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 | } | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 | real64 dng_matrix::MaxEntry () const | 
|---|
| 176 | { | 
|---|
| 177 |  | 
|---|
| 178 | if (IsEmpty ()) | 
|---|
| 179 | { | 
|---|
| 180 |  | 
|---|
| 181 | return 0.0; | 
|---|
| 182 |  | 
|---|
| 183 | } | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 | real64 m = fData [0] [0]; | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 | for (uint32 j = 0; j < Rows (); j++) | 
|---|
| 188 | for (uint32 k = 0; k < Cols (); k++) | 
|---|
| 189 | { | 
|---|
| 190 |  | 
|---|
| 191 | m = Max_real64 (m, fData [j] [k]); | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 | } | 
|---|
| 194 |  | 
|---|
| 195 | return m; | 
|---|
| 196 |  | 
|---|
| 197 | } | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 200 |  | 
|---|
| 201 | real64 dng_matrix::MinEntry () const | 
|---|
| 202 | { | 
|---|
| 203 |  | 
|---|
| 204 | if (IsEmpty ()) | 
|---|
| 205 | { | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 | return 0.0; | 
|---|
| 208 |  | 
|---|
| 209 | } | 
|---|
| 210 |  | 
|---|
| 211 | real64 m = fData [0] [0]; | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 | for (uint32 j = 0; j < Rows (); j++) | 
|---|
| 214 | for (uint32 k = 0; k < Cols (); k++) | 
|---|
| 215 | { | 
|---|
| 216 |  | 
|---|
| 217 | m = Min_real64 (m, fData [j] [k]); | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 | } | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 | return m; | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 | } | 
|---|
| 224 |  | 
|---|
| 225 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 226 |  | 
|---|
| 227 | void dng_matrix::Scale (real64 factor) | 
|---|
| 228 | { | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 | for (uint32 j = 0; j < Rows (); j++) | 
|---|
| 231 | for (uint32 k = 0; k < Cols (); k++) | 
|---|
| 232 | { | 
|---|
| 233 |  | 
|---|
| 234 | fData [j] [k] *= factor; | 
|---|
| 235 |  | 
|---|
| 236 | } | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 | } | 
|---|
| 239 |  | 
|---|
| 240 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 | void dng_matrix::Round (real64 factor) | 
|---|
| 243 | { | 
|---|
| 244 |  | 
|---|
| 245 | real64 invFactor = 1.0 / factor; | 
|---|
| 246 |  | 
|---|
| 247 | for (uint32 j = 0; j < Rows (); j++) | 
|---|
| 248 | for (uint32 k = 0; k < Cols (); k++) | 
|---|
| 249 | { | 
|---|
| 250 |  | 
|---|
| 251 | fData [j] [k] = Round_int32 (fData [j] [k] * factor) * invFactor; | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 | } | 
|---|
| 254 |  | 
|---|
| 255 | } | 
|---|
| 256 |  | 
|---|
| 257 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 258 |  | 
|---|
| 259 | void dng_matrix::SafeRound (real64 factor) | 
|---|
| 260 | { | 
|---|
| 261 |  | 
|---|
| 262 | real64 invFactor = 1.0 / factor; | 
|---|
| 263 |  | 
|---|
| 264 | for (uint32 j = 0; j < Rows (); j++) | 
|---|
| 265 | { | 
|---|
| 266 |  | 
|---|
| 267 | // Round each row to the specified accuracy, but make sure the | 
|---|
| 268 | // a rounding does not affect the total of the elements in a row | 
|---|
| 269 | // more than necessary. | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 | real64 error = 0.0; | 
|---|
| 272 |  | 
|---|
| 273 | for (uint32 k = 0; k < Cols (); k++) | 
|---|
| 274 | { | 
|---|
| 275 |  | 
|---|
| 276 | fData [j] [k] += error; | 
|---|
| 277 |  | 
|---|
| 278 | real64 rounded = Round_int32 (fData [j] [k] * factor) * invFactor; | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 | error = fData [j] [k] - rounded; | 
|---|
| 281 |  | 
|---|
| 282 | fData [j] [k] = rounded; | 
|---|
| 283 |  | 
|---|
| 284 | } | 
|---|
| 285 |  | 
|---|
| 286 | } | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 | } | 
|---|
| 289 |  | 
|---|
| 290 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 291 |  | 
|---|
| 292 | dng_matrix_3by3::dng_matrix_3by3 () | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 | :	dng_matrix (3, 3) | 
|---|
| 295 |  | 
|---|
| 296 | { | 
|---|
| 297 | } | 
|---|
| 298 |  | 
|---|
| 299 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 300 |  | 
|---|
| 301 | dng_matrix_3by3::dng_matrix_3by3 (const dng_matrix &m) | 
|---|
| 302 |  | 
|---|
| 303 | :	dng_matrix (m) | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 | { | 
|---|
| 306 |  | 
|---|
| 307 | if (Rows () != 3 || | 
|---|
| 308 | Cols () != 3) | 
|---|
| 309 | { | 
|---|
| 310 |  | 
|---|
| 311 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 312 |  | 
|---|
| 313 | } | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 | } | 
|---|
| 316 |  | 
|---|
| 317 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 | dng_matrix_3by3::dng_matrix_3by3 (real64 a00, real64 a01, real64 a02, | 
|---|
| 320 | real64 a10, real64 a11, real64 a12, | 
|---|
| 321 | real64 a20, real64 a21, real64 a22) | 
|---|
| 322 |  | 
|---|
| 323 |  | 
|---|
| 324 | :	dng_matrix (3, 3) | 
|---|
| 325 |  | 
|---|
| 326 | { | 
|---|
| 327 |  | 
|---|
| 328 | fData [0] [0] = a00; | 
|---|
| 329 | fData [0] [1] = a01; | 
|---|
| 330 | fData [0] [2] = a02; | 
|---|
| 331 |  | 
|---|
| 332 | fData [1] [0] = a10; | 
|---|
| 333 | fData [1] [1] = a11; | 
|---|
| 334 | fData [1] [2] = a12; | 
|---|
| 335 |  | 
|---|
| 336 | fData [2] [0] = a20; | 
|---|
| 337 | fData [2] [1] = a21; | 
|---|
| 338 | fData [2] [2] = a22; | 
|---|
| 339 |  | 
|---|
| 340 | } | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 | dng_matrix_3by3::dng_matrix_3by3 (real64 a00, real64 a11, real64 a22) | 
|---|
| 345 |  | 
|---|
| 346 | :	dng_matrix (3, 3) | 
|---|
| 347 |  | 
|---|
| 348 | { | 
|---|
| 349 |  | 
|---|
| 350 | fData [0] [0] = a00; | 
|---|
| 351 | fData [1] [1] = a11; | 
|---|
| 352 | fData [2] [2] = a22; | 
|---|
| 353 |  | 
|---|
| 354 | } | 
|---|
| 355 |  | 
|---|
| 356 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 357 |  | 
|---|
| 358 | dng_matrix_4by3::dng_matrix_4by3 () | 
|---|
| 359 |  | 
|---|
| 360 | :	dng_matrix (4, 3) | 
|---|
| 361 |  | 
|---|
| 362 | { | 
|---|
| 363 | } | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 366 |  | 
|---|
| 367 | dng_matrix_4by3::dng_matrix_4by3 (const dng_matrix &m) | 
|---|
| 368 |  | 
|---|
| 369 | :	dng_matrix (m) | 
|---|
| 370 |  | 
|---|
| 371 | { | 
|---|
| 372 |  | 
|---|
| 373 | if (Rows () != 4 || | 
|---|
| 374 | Cols () != 3) | 
|---|
| 375 | { | 
|---|
| 376 |  | 
|---|
| 377 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 378 |  | 
|---|
| 379 | } | 
|---|
| 380 |  | 
|---|
| 381 | } | 
|---|
| 382 |  | 
|---|
| 383 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 | dng_matrix_4by3::dng_matrix_4by3 (real64 a00, real64 a01, real64 a02, | 
|---|
| 386 | real64 a10, real64 a11, real64 a12, | 
|---|
| 387 | real64 a20, real64 a21, real64 a22, | 
|---|
| 388 | real64 a30, real64 a31, real64 a32) | 
|---|
| 389 |  | 
|---|
| 390 |  | 
|---|
| 391 | :	dng_matrix (4, 3) | 
|---|
| 392 |  | 
|---|
| 393 | { | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 | fData [0] [0] = a00; | 
|---|
| 396 | fData [0] [1] = a01; | 
|---|
| 397 | fData [0] [2] = a02; | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 | fData [1] [0] = a10; | 
|---|
| 400 | fData [1] [1] = a11; | 
|---|
| 401 | fData [1] [2] = a12; | 
|---|
| 402 |  | 
|---|
| 403 | fData [2] [0] = a20; | 
|---|
| 404 | fData [2] [1] = a21; | 
|---|
| 405 | fData [2] [2] = a22; | 
|---|
| 406 |  | 
|---|
| 407 | fData [3] [0] = a30; | 
|---|
| 408 | fData [3] [1] = a31; | 
|---|
| 409 | fData [3] [2] = a32; | 
|---|
| 410 |  | 
|---|
| 411 | } | 
|---|
| 412 |  | 
|---|
| 413 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 414 |  | 
|---|
| 415 | dng_vector::dng_vector () | 
|---|
| 416 |  | 
|---|
| 417 | :	fCount (0) | 
|---|
| 418 |  | 
|---|
| 419 | { | 
|---|
| 420 |  | 
|---|
| 421 | } | 
|---|
| 422 |  | 
|---|
| 423 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 424 |  | 
|---|
| 425 | dng_vector::dng_vector (uint32 count) | 
|---|
| 426 |  | 
|---|
| 427 | :	fCount (0) | 
|---|
| 428 |  | 
|---|
| 429 | { | 
|---|
| 430 |  | 
|---|
| 431 | if (count < 1 || count > kMaxColorPlanes) | 
|---|
| 432 | { | 
|---|
| 433 |  | 
|---|
| 434 | ThrowProgramError (); | 
|---|
| 435 |  | 
|---|
| 436 | } | 
|---|
| 437 |  | 
|---|
| 438 | fCount = count; | 
|---|
| 439 |  | 
|---|
| 440 | for (uint32 index = 0; index < fCount; index++) | 
|---|
| 441 | { | 
|---|
| 442 |  | 
|---|
| 443 | fData [index] = 0.0; | 
|---|
| 444 |  | 
|---|
| 445 | } | 
|---|
| 446 |  | 
|---|
| 447 | } | 
|---|
| 448 |  | 
|---|
| 449 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 450 |  | 
|---|
| 451 | dng_vector::dng_vector (const dng_vector &v) | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 | :	fCount (v.fCount) | 
|---|
| 454 |  | 
|---|
| 455 | { | 
|---|
| 456 |  | 
|---|
| 457 | for (uint32 index = 0; index < fCount; index++) | 
|---|
| 458 | { | 
|---|
| 459 |  | 
|---|
| 460 | fData [index] = v.fData [index]; | 
|---|
| 461 |  | 
|---|
| 462 | } | 
|---|
| 463 |  | 
|---|
| 464 | } | 
|---|
| 465 |  | 
|---|
| 466 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 467 |  | 
|---|
| 468 | void dng_vector::Clear () | 
|---|
| 469 | { | 
|---|
| 470 |  | 
|---|
| 471 | fCount = 0; | 
|---|
| 472 |  | 
|---|
| 473 | } | 
|---|
| 474 |  | 
|---|
| 475 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 476 |  | 
|---|
| 477 | void dng_vector::SetIdentity (uint32 count) | 
|---|
| 478 | { | 
|---|
| 479 |  | 
|---|
| 480 | *this = dng_vector (count); | 
|---|
| 481 |  | 
|---|
| 482 | for (uint32 j = 0; j < count; j++) | 
|---|
| 483 | { | 
|---|
| 484 |  | 
|---|
| 485 | fData [j] = 1.0; | 
|---|
| 486 |  | 
|---|
| 487 | } | 
|---|
| 488 |  | 
|---|
| 489 | } | 
|---|
| 490 |  | 
|---|
| 491 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 492 |  | 
|---|
| 493 | bool dng_vector::operator== (const dng_vector &v) const | 
|---|
| 494 | { | 
|---|
| 495 |  | 
|---|
| 496 | if (Count () != v.Count ()) | 
|---|
| 497 | { | 
|---|
| 498 |  | 
|---|
| 499 | return false; | 
|---|
| 500 |  | 
|---|
| 501 | } | 
|---|
| 502 |  | 
|---|
| 503 | for (uint32 j = 0; j < Count (); j++) | 
|---|
| 504 | { | 
|---|
| 505 |  | 
|---|
| 506 | if (fData [j] != v.fData [j]) | 
|---|
| 507 | { | 
|---|
| 508 |  | 
|---|
| 509 | return false; | 
|---|
| 510 |  | 
|---|
| 511 | } | 
|---|
| 512 |  | 
|---|
| 513 | } | 
|---|
| 514 |  | 
|---|
| 515 | return true; | 
|---|
| 516 |  | 
|---|
| 517 | } | 
|---|
| 518 |  | 
|---|
| 519 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 520 |  | 
|---|
| 521 | real64 dng_vector::MaxEntry () const | 
|---|
| 522 | { | 
|---|
| 523 |  | 
|---|
| 524 | if (IsEmpty ()) | 
|---|
| 525 | { | 
|---|
| 526 |  | 
|---|
| 527 | return 0.0; | 
|---|
| 528 |  | 
|---|
| 529 | } | 
|---|
| 530 |  | 
|---|
| 531 | real64 m = fData [0]; | 
|---|
| 532 |  | 
|---|
| 533 | for (uint32 j = 0; j < Count (); j++) | 
|---|
| 534 | { | 
|---|
| 535 |  | 
|---|
| 536 | m = Max_real64 (m, fData [j]); | 
|---|
| 537 |  | 
|---|
| 538 | } | 
|---|
| 539 |  | 
|---|
| 540 | return m; | 
|---|
| 541 |  | 
|---|
| 542 | } | 
|---|
| 543 |  | 
|---|
| 544 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 545 |  | 
|---|
| 546 | real64 dng_vector::MinEntry () const | 
|---|
| 547 | { | 
|---|
| 548 |  | 
|---|
| 549 | if (IsEmpty ()) | 
|---|
| 550 | { | 
|---|
| 551 |  | 
|---|
| 552 | return 0.0; | 
|---|
| 553 |  | 
|---|
| 554 | } | 
|---|
| 555 |  | 
|---|
| 556 | real64 m = fData [0]; | 
|---|
| 557 |  | 
|---|
| 558 | for (uint32 j = 0; j < Count (); j++) | 
|---|
| 559 | { | 
|---|
| 560 |  | 
|---|
| 561 | m = Min_real64 (m, fData [j]); | 
|---|
| 562 |  | 
|---|
| 563 | } | 
|---|
| 564 |  | 
|---|
| 565 | return m; | 
|---|
| 566 |  | 
|---|
| 567 | } | 
|---|
| 568 |  | 
|---|
| 569 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 570 |  | 
|---|
| 571 | void dng_vector::Scale (real64 factor) | 
|---|
| 572 | { | 
|---|
| 573 |  | 
|---|
| 574 | for (uint32 j = 0; j < Count (); j++) | 
|---|
| 575 | { | 
|---|
| 576 |  | 
|---|
| 577 | fData [j] *= factor; | 
|---|
| 578 |  | 
|---|
| 579 | } | 
|---|
| 580 |  | 
|---|
| 581 | } | 
|---|
| 582 |  | 
|---|
| 583 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 584 |  | 
|---|
| 585 | void dng_vector::Round (real64 factor) | 
|---|
| 586 | { | 
|---|
| 587 |  | 
|---|
| 588 | real64 invFactor = 1.0 / factor; | 
|---|
| 589 |  | 
|---|
| 590 | for (uint32 j = 0; j < Count (); j++) | 
|---|
| 591 | { | 
|---|
| 592 |  | 
|---|
| 593 | fData [j] = Round_int32 (fData [j] * factor) * invFactor; | 
|---|
| 594 |  | 
|---|
| 595 | } | 
|---|
| 596 |  | 
|---|
| 597 | } | 
|---|
| 598 |  | 
|---|
| 599 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 600 |  | 
|---|
| 601 | dng_matrix dng_vector::AsDiagonal () const | 
|---|
| 602 | { | 
|---|
| 603 |  | 
|---|
| 604 | dng_matrix M (Count (), Count ()); | 
|---|
| 605 |  | 
|---|
| 606 | for (uint32 j = 0; j < Count (); j++) | 
|---|
| 607 | { | 
|---|
| 608 |  | 
|---|
| 609 | M [j] [j] = fData [j]; | 
|---|
| 610 |  | 
|---|
| 611 | } | 
|---|
| 612 |  | 
|---|
| 613 | return M; | 
|---|
| 614 |  | 
|---|
| 615 | } | 
|---|
| 616 |  | 
|---|
| 617 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 618 |  | 
|---|
| 619 | dng_matrix dng_vector::AsColumn () const | 
|---|
| 620 | { | 
|---|
| 621 |  | 
|---|
| 622 | dng_matrix M (Count (), 1); | 
|---|
| 623 |  | 
|---|
| 624 | for (uint32 j = 0; j < Count (); j++) | 
|---|
| 625 | { | 
|---|
| 626 |  | 
|---|
| 627 | M [j] [0] = fData [j]; | 
|---|
| 628 |  | 
|---|
| 629 | } | 
|---|
| 630 |  | 
|---|
| 631 | return M; | 
|---|
| 632 |  | 
|---|
| 633 | } | 
|---|
| 634 |  | 
|---|
| 635 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 636 |  | 
|---|
| 637 | dng_vector_3::dng_vector_3 () | 
|---|
| 638 |  | 
|---|
| 639 | :	dng_vector (3) | 
|---|
| 640 |  | 
|---|
| 641 | { | 
|---|
| 642 | } | 
|---|
| 643 |  | 
|---|
| 644 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 645 |  | 
|---|
| 646 | dng_vector_3::dng_vector_3 (const dng_vector &v) | 
|---|
| 647 |  | 
|---|
| 648 | :	dng_vector (v) | 
|---|
| 649 |  | 
|---|
| 650 | { | 
|---|
| 651 |  | 
|---|
| 652 | if (Count () != 3) | 
|---|
| 653 | { | 
|---|
| 654 |  | 
|---|
| 655 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 656 |  | 
|---|
| 657 | } | 
|---|
| 658 |  | 
|---|
| 659 | } | 
|---|
| 660 |  | 
|---|
| 661 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 662 |  | 
|---|
| 663 | dng_vector_3::dng_vector_3 (real64 a0, | 
|---|
| 664 | real64 a1, | 
|---|
| 665 | real64 a2) | 
|---|
| 666 |  | 
|---|
| 667 | :	dng_vector (3) | 
|---|
| 668 |  | 
|---|
| 669 | { | 
|---|
| 670 |  | 
|---|
| 671 | fData [0] = a0; | 
|---|
| 672 | fData [1] = a1; | 
|---|
| 673 | fData [2] = a2; | 
|---|
| 674 |  | 
|---|
| 675 | } | 
|---|
| 676 |  | 
|---|
| 677 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 678 |  | 
|---|
| 679 | dng_vector_4::dng_vector_4 () | 
|---|
| 680 |  | 
|---|
| 681 | :	dng_vector (4) | 
|---|
| 682 |  | 
|---|
| 683 | { | 
|---|
| 684 | } | 
|---|
| 685 |  | 
|---|
| 686 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 687 |  | 
|---|
| 688 | dng_vector_4::dng_vector_4 (const dng_vector &v) | 
|---|
| 689 |  | 
|---|
| 690 | :	dng_vector (v) | 
|---|
| 691 |  | 
|---|
| 692 | { | 
|---|
| 693 |  | 
|---|
| 694 | if (Count () != 4) | 
|---|
| 695 | { | 
|---|
| 696 |  | 
|---|
| 697 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 698 |  | 
|---|
| 699 | } | 
|---|
| 700 |  | 
|---|
| 701 | } | 
|---|
| 702 |  | 
|---|
| 703 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 704 |  | 
|---|
| 705 | dng_vector_4::dng_vector_4 (real64 a0, | 
|---|
| 706 | real64 a1, | 
|---|
| 707 | real64 a2, | 
|---|
| 708 | real64 a3) | 
|---|
| 709 |  | 
|---|
| 710 | :	dng_vector (4) | 
|---|
| 711 |  | 
|---|
| 712 | { | 
|---|
| 713 |  | 
|---|
| 714 | fData [0] = a0; | 
|---|
| 715 | fData [1] = a1; | 
|---|
| 716 | fData [2] = a2; | 
|---|
| 717 | fData [3] = a3; | 
|---|
| 718 |  | 
|---|
| 719 | } | 
|---|
| 720 |  | 
|---|
| 721 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 722 |  | 
|---|
| 723 | dng_matrix operator* (const dng_matrix &A, | 
|---|
| 724 | const dng_matrix &B) | 
|---|
| 725 | { | 
|---|
| 726 |  | 
|---|
| 727 | if (A.Cols () != B.Rows ()) | 
|---|
| 728 | { | 
|---|
| 729 |  | 
|---|
| 730 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 731 |  | 
|---|
| 732 | } | 
|---|
| 733 |  | 
|---|
| 734 | dng_matrix C (A.Rows (), B.Cols ()); | 
|---|
| 735 |  | 
|---|
| 736 | for (uint32 j = 0; j < C.Rows (); j++) | 
|---|
| 737 | for (uint32 k = 0; k < C.Cols (); k++) | 
|---|
| 738 | { | 
|---|
| 739 |  | 
|---|
| 740 | C [j] [k] = 0.0; | 
|---|
| 741 |  | 
|---|
| 742 | for (uint32 m = 0; m < A.Cols (); m++) | 
|---|
| 743 | { | 
|---|
| 744 |  | 
|---|
| 745 | real64 aa = A [j] [m]; | 
|---|
| 746 |  | 
|---|
| 747 | real64 bb = B [m] [k]; | 
|---|
| 748 |  | 
|---|
| 749 | C [j] [k] += aa * bb; | 
|---|
| 750 |  | 
|---|
| 751 | } | 
|---|
| 752 |  | 
|---|
| 753 | } | 
|---|
| 754 |  | 
|---|
| 755 | return C; | 
|---|
| 756 |  | 
|---|
| 757 | } | 
|---|
| 758 |  | 
|---|
| 759 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 760 |  | 
|---|
| 761 | dng_vector operator* (const dng_matrix &A, | 
|---|
| 762 | const dng_vector &B) | 
|---|
| 763 | { | 
|---|
| 764 |  | 
|---|
| 765 | if (A.Cols () != B.Count ()) | 
|---|
| 766 | { | 
|---|
| 767 |  | 
|---|
| 768 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 769 |  | 
|---|
| 770 | } | 
|---|
| 771 |  | 
|---|
| 772 | dng_vector C (A.Rows ()); | 
|---|
| 773 |  | 
|---|
| 774 | for (uint32 j = 0; j < C.Count (); j++) | 
|---|
| 775 | { | 
|---|
| 776 |  | 
|---|
| 777 | C [j] = 0.0; | 
|---|
| 778 |  | 
|---|
| 779 | for (uint32 m = 0; m < A.Cols (); m++) | 
|---|
| 780 | { | 
|---|
| 781 |  | 
|---|
| 782 | real64 aa = A [j] [m]; | 
|---|
| 783 |  | 
|---|
| 784 | real64 bb = B [m]; | 
|---|
| 785 |  | 
|---|
| 786 | C [j] += aa * bb; | 
|---|
| 787 |  | 
|---|
| 788 | } | 
|---|
| 789 |  | 
|---|
| 790 | } | 
|---|
| 791 |  | 
|---|
| 792 | return C; | 
|---|
| 793 |  | 
|---|
| 794 | } | 
|---|
| 795 |  | 
|---|
| 796 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 797 |  | 
|---|
| 798 | dng_matrix operator* (real64 scale, | 
|---|
| 799 | const dng_matrix &A) | 
|---|
| 800 | { | 
|---|
| 801 |  | 
|---|
| 802 | dng_matrix B (A); | 
|---|
| 803 |  | 
|---|
| 804 | B.Scale (scale); | 
|---|
| 805 |  | 
|---|
| 806 | return B; | 
|---|
| 807 |  | 
|---|
| 808 | } | 
|---|
| 809 |  | 
|---|
| 810 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 811 |  | 
|---|
| 812 | dng_vector operator* (real64 scale, | 
|---|
| 813 | const dng_vector &A) | 
|---|
| 814 | { | 
|---|
| 815 |  | 
|---|
| 816 | dng_vector B (A); | 
|---|
| 817 |  | 
|---|
| 818 | B.Scale (scale); | 
|---|
| 819 |  | 
|---|
| 820 | return B; | 
|---|
| 821 |  | 
|---|
| 822 | } | 
|---|
| 823 |  | 
|---|
| 824 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 825 |  | 
|---|
| 826 | dng_matrix operator+ (const dng_matrix &A, | 
|---|
| 827 | const dng_matrix &B) | 
|---|
| 828 | { | 
|---|
| 829 |  | 
|---|
| 830 | if (A.Cols () != B.Cols () || | 
|---|
| 831 | A.Rows () != B.Rows ()) | 
|---|
| 832 | { | 
|---|
| 833 |  | 
|---|
| 834 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 835 |  | 
|---|
| 836 | } | 
|---|
| 837 |  | 
|---|
| 838 | dng_matrix C (A); | 
|---|
| 839 |  | 
|---|
| 840 | for (uint32 j = 0; j < C.Rows (); j++) | 
|---|
| 841 | for (uint32 k = 0; k < C.Cols (); k++) | 
|---|
| 842 | { | 
|---|
| 843 |  | 
|---|
| 844 | C [j] [k] += B [j] [k]; | 
|---|
| 845 |  | 
|---|
| 846 | } | 
|---|
| 847 |  | 
|---|
| 848 | return C; | 
|---|
| 849 |  | 
|---|
| 850 | } | 
|---|
| 851 |  | 
|---|
| 852 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 853 |  | 
|---|
| 854 | const real64 kNearZero = 1.0E-10; | 
|---|
| 855 |  | 
|---|
| 856 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 857 |  | 
|---|
| 858 | // Work around bug #1294195, which may be a hardware problem on a specific machine. | 
|---|
| 859 | // This pragma turns on "improved" floating-point consistency. | 
|---|
| 860 | #ifdef _MSC_VER | 
|---|
| 861 | #pragma optimize ("p", on) | 
|---|
| 862 | #endif | 
|---|
| 863 |  | 
|---|
| 864 | static dng_matrix Invert3by3 (const dng_matrix &A) | 
|---|
| 865 | { | 
|---|
| 866 |  | 
|---|
| 867 | real64 a00 = A [0] [0]; | 
|---|
| 868 | real64 a01 = A [0] [1]; | 
|---|
| 869 | real64 a02 = A [0] [2]; | 
|---|
| 870 | real64 a10 = A [1] [0]; | 
|---|
| 871 | real64 a11 = A [1] [1]; | 
|---|
| 872 | real64 a12 = A [1] [2]; | 
|---|
| 873 | real64 a20 = A [2] [0]; | 
|---|
| 874 | real64 a21 = A [2] [1]; | 
|---|
| 875 | real64 a22 = A [2] [2]; | 
|---|
| 876 |  | 
|---|
| 877 | real64 temp [3] [3]; | 
|---|
| 878 |  | 
|---|
| 879 | temp [0] [0] = a11 * a22 - a21 * a12; | 
|---|
| 880 | temp [0] [1] = a21 * a02 - a01 * a22; | 
|---|
| 881 | temp [0] [2] = a01 * a12 - a11 * a02; | 
|---|
| 882 | temp [1] [0] = a20 * a12 - a10 * a22; | 
|---|
| 883 | temp [1] [1] = a00 * a22 - a20 * a02; | 
|---|
| 884 | temp [1] [2] = a10 * a02 - a00 * a12; | 
|---|
| 885 | temp [2] [0] = a10 * a21 - a20 * a11; | 
|---|
| 886 | temp [2] [1] = a20 * a01 - a00 * a21; | 
|---|
| 887 | temp [2] [2] = a00 * a11 - a10 * a01; | 
|---|
| 888 |  | 
|---|
| 889 | real64 det = (a00 * temp [0] [0] + | 
|---|
| 890 | a01 * temp [1] [0] + | 
|---|
| 891 | a02 * temp [2] [0]); | 
|---|
| 892 |  | 
|---|
| 893 | if (Abs_real64 (det) < kNearZero) | 
|---|
| 894 | { | 
|---|
| 895 |  | 
|---|
| 896 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 897 |  | 
|---|
| 898 | } | 
|---|
| 899 |  | 
|---|
| 900 | dng_matrix B (3, 3); | 
|---|
| 901 |  | 
|---|
| 902 | for (uint32 j = 0; j < 3; j++) | 
|---|
| 903 | for (uint32 k = 0; k < 3; k++) | 
|---|
| 904 | { | 
|---|
| 905 |  | 
|---|
| 906 | B [j] [k] = temp [j] [k] / det; | 
|---|
| 907 |  | 
|---|
| 908 | } | 
|---|
| 909 |  | 
|---|
| 910 | return B; | 
|---|
| 911 |  | 
|---|
| 912 | } | 
|---|
| 913 |  | 
|---|
| 914 | // Reset floating-point optimization. See comment above. | 
|---|
| 915 | #ifdef _MSC_VER | 
|---|
| 916 | #pragma optimize ("p", off) | 
|---|
| 917 | #endif | 
|---|
| 918 |  | 
|---|
| 919 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 920 |  | 
|---|
| 921 | static dng_matrix InvertNbyN (const dng_matrix &A) | 
|---|
| 922 | { | 
|---|
| 923 |  | 
|---|
| 924 | uint32 i; | 
|---|
| 925 | uint32 j; | 
|---|
| 926 | uint32 k; | 
|---|
| 927 |  | 
|---|
| 928 | uint32 n = A.Rows (); | 
|---|
| 929 |  | 
|---|
| 930 | real64 temp [kMaxColorPlanes] [kMaxColorPlanes * 2]; | 
|---|
| 931 |  | 
|---|
| 932 | for (i = 0; i < n; i++) | 
|---|
| 933 | for (j = 0; j < n; j++) | 
|---|
| 934 | { | 
|---|
| 935 |  | 
|---|
| 936 | temp [i] [j    ] = A [i] [j]; | 
|---|
| 937 |  | 
|---|
| 938 | temp [i] [j + n] = (i == j ? 1.0 : 0.0); | 
|---|
| 939 |  | 
|---|
| 940 | } | 
|---|
| 941 |  | 
|---|
| 942 | for (i = 0; i < n; i++) | 
|---|
| 943 | { | 
|---|
| 944 |  | 
|---|
| 945 | real64 alpha = temp [i] [i]; | 
|---|
| 946 |  | 
|---|
| 947 | if (Abs_real64 (alpha) < kNearZero) | 
|---|
| 948 | { | 
|---|
| 949 |  | 
|---|
| 950 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 951 |  | 
|---|
| 952 | } | 
|---|
| 953 |  | 
|---|
| 954 | for (j = 0; j < n * 2; j++) | 
|---|
| 955 | { | 
|---|
| 956 |  | 
|---|
| 957 | temp [i] [j] /= alpha; | 
|---|
| 958 |  | 
|---|
| 959 | } | 
|---|
| 960 |  | 
|---|
| 961 | for (k = 0; k < n; k++) | 
|---|
| 962 | { | 
|---|
| 963 |  | 
|---|
| 964 | if (i != k) | 
|---|
| 965 | { | 
|---|
| 966 |  | 
|---|
| 967 | real64 beta = temp [k] [i]; | 
|---|
| 968 |  | 
|---|
| 969 | for (j = 0; j < n * 2; j++) | 
|---|
| 970 | { | 
|---|
| 971 |  | 
|---|
| 972 | temp [k] [j] -= beta * temp [i] [j]; | 
|---|
| 973 |  | 
|---|
| 974 | } | 
|---|
| 975 |  | 
|---|
| 976 | } | 
|---|
| 977 |  | 
|---|
| 978 | } | 
|---|
| 979 |  | 
|---|
| 980 | } | 
|---|
| 981 |  | 
|---|
| 982 | dng_matrix B (n, n); | 
|---|
| 983 |  | 
|---|
| 984 | for (i = 0; i < n; i++) | 
|---|
| 985 | for (j = 0; j < n; j++) | 
|---|
| 986 | { | 
|---|
| 987 |  | 
|---|
| 988 | B [i] [j] = temp [i] [j + n]; | 
|---|
| 989 |  | 
|---|
| 990 | } | 
|---|
| 991 |  | 
|---|
| 992 | return B; | 
|---|
| 993 |  | 
|---|
| 994 | } | 
|---|
| 995 |  | 
|---|
| 996 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 997 |  | 
|---|
| 998 | dng_matrix Transpose (const dng_matrix &A) | 
|---|
| 999 | { | 
|---|
| 1000 |  | 
|---|
| 1001 | dng_matrix B (A.Cols (), A.Rows ()); | 
|---|
| 1002 |  | 
|---|
| 1003 | for (uint32 j = 0; j < B.Rows (); j++) | 
|---|
| 1004 | for (uint32 k = 0; k < B.Cols (); k++) | 
|---|
| 1005 | { | 
|---|
| 1006 |  | 
|---|
| 1007 | B [j] [k] = A [k] [j]; | 
|---|
| 1008 |  | 
|---|
| 1009 | } | 
|---|
| 1010 |  | 
|---|
| 1011 | return B; | 
|---|
| 1012 |  | 
|---|
| 1013 | } | 
|---|
| 1014 |  | 
|---|
| 1015 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 1016 |  | 
|---|
| 1017 | dng_matrix Invert (const dng_matrix &A) | 
|---|
| 1018 | { | 
|---|
| 1019 |  | 
|---|
| 1020 | if (A.Rows () < 2 || A.Cols () < 2) | 
|---|
| 1021 | { | 
|---|
| 1022 |  | 
|---|
| 1023 | ThrowMatrixMath (); | 
|---|
| 1024 |  | 
|---|
| 1025 | } | 
|---|
| 1026 |  | 
|---|
| 1027 | if (A.Rows () == A.Cols ()) | 
|---|
| 1028 | { | 
|---|
| 1029 |  | 
|---|
| 1030 | if (A.Rows () == 3) | 
|---|
| 1031 | { | 
|---|
| 1032 |  | 
|---|
| 1033 | return Invert3by3 (A); | 
|---|
| 1034 |  | 
|---|
| 1035 | } | 
|---|
| 1036 |  | 
|---|
| 1037 | return InvertNbyN (A); | 
|---|
| 1038 |  | 
|---|
| 1039 | } | 
|---|
| 1040 |  | 
|---|
| 1041 | else | 
|---|
| 1042 | { | 
|---|
| 1043 |  | 
|---|
| 1044 | // Compute the pseudo inverse. | 
|---|
| 1045 |  | 
|---|
| 1046 | dng_matrix B = Transpose (A); | 
|---|
| 1047 |  | 
|---|
| 1048 | return Invert (B * A) * B; | 
|---|
| 1049 |  | 
|---|
| 1050 | } | 
|---|
| 1051 |  | 
|---|
| 1052 | } | 
|---|
| 1053 |  | 
|---|
| 1054 | /******************************************************************************/ | 
|---|
| 1055 |  | 
|---|
| 1056 | dng_matrix Invert (const dng_matrix &A, | 
|---|
| 1057 | const dng_matrix &hint) | 
|---|
| 1058 | { | 
|---|
| 1059 |  | 
|---|
| 1060 | if (A.Rows () == A   .Cols () || | 
|---|
| 1061 | A.Rows () != hint.Cols () || | 
|---|
| 1062 | A.Cols () != hint.Rows ()) | 
|---|
| 1063 | { | 
|---|
| 1064 |  | 
|---|
| 1065 | return Invert (A); | 
|---|
| 1066 |  | 
|---|
| 1067 | } | 
|---|
| 1068 |  | 
|---|
| 1069 | else | 
|---|
| 1070 | { | 
|---|
| 1071 |  | 
|---|
| 1072 | // Use the specified hint matrix. | 
|---|
| 1073 |  | 
|---|
| 1074 | return Invert (hint * A) * hint; | 
|---|
| 1075 |  | 
|---|
| 1076 | } | 
|---|
| 1077 |  | 
|---|
| 1078 | } | 
|---|
| 1079 |  | 
|---|
| 1080 | /*****************************************************************************/ | 
|---|
| 1081 |  | 
|---|