1 | //============================================================================ |
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2 | // |
3 | // SSSS tt lll lll |
4 | // SS SS tt ll ll |
5 | // SS tttttt eeee ll ll aaaa |
6 | // SSSS tt ee ee ll ll aa |
7 | // SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator" |
8 | // SS SS tt ee ll ll aa aa |
9 | // SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa |
10 | // |
11 | // Copyright (c) 1995-2019 by Bradford W. Mott, Stephen Anthony |
12 | // and the Stella Team |
13 | // |
14 | // See the file "License.txt" for information on usage and redistribution of |
15 | // this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES. |
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17 | |
18 | #include "Background.hxx" |
19 | #include "TIA.hxx" |
20 | |
21 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
22 | Background::Background() |
23 | : myTIA(nullptr) |
24 | { |
25 | reset(); |
26 | } |
27 | |
28 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
29 | void Background::reset() |
30 | { |
31 | myColor = myObjectColor = myDebugColor = 0; |
32 | myDebugEnabled = false; |
33 | } |
34 | |
35 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
36 | void Background::setColor(uInt8 color) |
37 | { |
38 | if (color != myObjectColor) myTIA->flushLineCache(); |
39 | |
40 | myObjectColor = color; |
41 | applyColors(); |
42 | } |
43 | |
44 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
45 | void Background::setDebugColor(uInt8 color) |
46 | { |
47 | myTIA->flushLineCache(); |
48 | myDebugColor = color; |
49 | applyColors(); |
50 | } |
51 | |
52 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
53 | void Background::enableDebugColors(bool enabled) |
54 | { |
55 | myTIA->flushLineCache(); |
56 | myDebugEnabled = enabled; |
57 | applyColors(); |
58 | } |
59 | |
60 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
61 | void Background::applyColorLoss() |
62 | { |
63 | myTIA->flushLineCache(); |
64 | applyColors(); |
65 | } |
66 | |
67 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
68 | void Background::applyColors() |
69 | { |
70 | if (!myDebugEnabled) |
71 | { |
72 | if (myTIA->colorLossActive()) myObjectColor |= 0x01; |
73 | else myObjectColor &= 0xfe; |
74 | myColor = myObjectColor; |
75 | } |
76 | else |
77 | myColor = myDebugColor; |
78 | } |
79 | |
80 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
81 | bool Background::save(Serializer& out) const |
82 | { |
83 | try |
84 | { |
85 | out.putByte(myColor); |
86 | out.putByte(myObjectColor); |
87 | out.putByte(myDebugColor); |
88 | out.putBool(myDebugEnabled); |
89 | } |
90 | catch(...) |
91 | { |
92 | cerr << "ERROR: TIA_BK::save"<< endl; |
93 | return false; |
94 | } |
95 | |
96 | return true; |
97 | } |
98 | |
99 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
100 | bool Background::load(Serializer& in) |
101 | { |
102 | try |
103 | { |
104 | myColor = in.getByte(); |
105 | myObjectColor = in.getByte(); |
106 | myDebugColor = in.getByte(); |
107 | myDebugEnabled = in.getBool(); |
108 | |
109 | applyColors(); |
110 | } |
111 | catch(...) |
112 | { |
113 | cerr << "ERROR: TIA_BK::load"<< endl; |
114 | return false; |
115 | } |
116 | |
117 | return true; |
118 | } |
119 |