| 1 | //============================================================================ |
|---|---|
| 2 | // |
| 3 | // SSSS tt lll lll |
| 4 | // SS SS tt ll ll |
| 5 | // SS tttttt eeee ll ll aaaa |
| 6 | // SSSS tt ee ee ll ll aa |
| 7 | // SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator" |
| 8 | // SS SS tt ee ll ll aa aa |
| 9 | // SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa |
| 10 | // |
| 11 | // Copyright (c) 1995-2019 by Bradford W. Mott, Stephen Anthony |
| 12 | // and the Stella Team |
| 13 | // |
| 14 | // See the file "License.txt" for information on usage and redistribution of |
| 15 | // this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES. |
| 16 | //============================================================================ |
| 17 | |
| 18 | #include "Background.hxx" |
| 19 | #include "TIA.hxx" |
| 20 | |
| 21 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 22 | Background::Background() |
| 23 | : myTIA(nullptr) |
| 24 | { |
| 25 | reset(); |
| 26 | } |
| 27 | |
| 28 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 29 | void Background::reset() |
| 30 | { |
| 31 | myColor = myObjectColor = myDebugColor = 0; |
| 32 | myDebugEnabled = false; |
| 33 | } |
| 34 | |
| 35 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 36 | void Background::setColor(uInt8 color) |
| 37 | { |
| 38 | if (color != myObjectColor) myTIA->flushLineCache(); |
| 39 | |
| 40 | myObjectColor = color; |
| 41 | applyColors(); |
| 42 | } |
| 43 | |
| 44 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 45 | void Background::setDebugColor(uInt8 color) |
| 46 | { |
| 47 | myTIA->flushLineCache(); |
| 48 | myDebugColor = color; |
| 49 | applyColors(); |
| 50 | } |
| 51 | |
| 52 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 53 | void Background::enableDebugColors(bool enabled) |
| 54 | { |
| 55 | myTIA->flushLineCache(); |
| 56 | myDebugEnabled = enabled; |
| 57 | applyColors(); |
| 58 | } |
| 59 | |
| 60 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 61 | void Background::applyColorLoss() |
| 62 | { |
| 63 | myTIA->flushLineCache(); |
| 64 | applyColors(); |
| 65 | } |
| 66 | |
| 67 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 68 | void Background::applyColors() |
| 69 | { |
| 70 | if (!myDebugEnabled) |
| 71 | { |
| 72 | if (myTIA->colorLossActive()) myObjectColor |= 0x01; |
| 73 | else myObjectColor &= 0xfe; |
| 74 | myColor = myObjectColor; |
| 75 | } |
| 76 | else |
| 77 | myColor = myDebugColor; |
| 78 | } |
| 79 | |
| 80 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 81 | bool Background::save(Serializer& out) const |
| 82 | { |
| 83 | try |
| 84 | { |
| 85 | out.putByte(myColor); |
| 86 | out.putByte(myObjectColor); |
| 87 | out.putByte(myDebugColor); |
| 88 | out.putBool(myDebugEnabled); |
| 89 | } |
| 90 | catch(...) |
| 91 | { |
| 92 | cerr << "ERROR: TIA_BK::save"<< endl; |
| 93 | return false; |
| 94 | } |
| 95 | |
| 96 | return true; |
| 97 | } |
| 98 | |
| 99 | // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - |
| 100 | bool Background::load(Serializer& in) |
| 101 | { |
| 102 | try |
| 103 | { |
| 104 | myColor = in.getByte(); |
| 105 | myObjectColor = in.getByte(); |
| 106 | myDebugColor = in.getByte(); |
| 107 | myDebugEnabled = in.getBool(); |
| 108 | |
| 109 | applyColors(); |
| 110 | } |
| 111 | catch(...) |
| 112 | { |
| 113 | cerr << "ERROR: TIA_BK::load"<< endl; |
| 114 | return false; |
| 115 | } |
| 116 | |
| 117 | return true; |
| 118 | } |
| 119 |