| 1 | // Aseprite Document Library | 
|---|
| 2 | // Copyright (C) 2018-2022  Igara Studio S.A. | 
|---|
| 3 | // Copyright (C) 2001-2018  David Capello | 
|---|
| 4 | // | 
|---|
| 5 | // This file is released under the terms of the MIT license. | 
|---|
| 6 | // Read LICENSE.txt for more information. | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | #ifdef HAVE_CONFIG_H | 
|---|
| 9 | #include "config.h" | 
|---|
| 10 | #endif | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 | #include "doc/sprite.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #include "base/memory.h" | 
|---|
| 15 | #include "base/remove_from_container.h" | 
|---|
| 16 | #include "doc/cel.h" | 
|---|
| 17 | #include "doc/cels_range.h" | 
|---|
| 18 | #include "doc/image_impl.h" | 
|---|
| 19 | #include "doc/layer.h" | 
|---|
| 20 | #include "doc/layer_tilemap.h" | 
|---|
| 21 | #include "doc/octree_map.h" | 
|---|
| 22 | #include "doc/palette.h" | 
|---|
| 23 | #include "doc/primitives.h" | 
|---|
| 24 | #include "doc/remap.h" | 
|---|
| 25 | #include "doc/rgbmap_rgb5a3.h" | 
|---|
| 26 | #include "doc/tag.h" | 
|---|
| 27 | #include "doc/tilesets.h" | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | #include <algorithm> | 
|---|
| 30 | #include <cstring> | 
|---|
| 31 | #include <memory> | 
|---|
| 32 | #include <vector> | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | namespace doc { | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | static RgbMapAlgorithm g_rgbMapAlgorithm = RgbMapAlgorithm::DEFAULT; | 
|---|
| 37 | static gfx::Rect g_defaultGridBounds(0, 0, 16, 16); | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 | // static | 
|---|
| 40 | gfx::Rect Sprite::DefaultGridBounds() | 
|---|
| 41 | { | 
|---|
| 42 | return g_defaultGridBounds; | 
|---|
| 43 | } | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | // static | 
|---|
| 46 | void Sprite::SetDefaultGridBounds(const gfx::Rect& defGridBounds) | 
|---|
| 47 | { | 
|---|
| 48 | g_defaultGridBounds = defGridBounds; | 
|---|
| 49 | } | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 | // static | 
|---|
| 52 | RgbMapAlgorithm Sprite::DefaultRgbMapAlgorithm() | 
|---|
| 53 | { | 
|---|
| 54 | return g_rgbMapAlgorithm; | 
|---|
| 55 | } | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | // static | 
|---|
| 58 | void Sprite::SetDefaultRgbMapAlgorithm(const RgbMapAlgorithm mapAlgo) | 
|---|
| 59 | { | 
|---|
| 60 | g_rgbMapAlgorithm = mapAlgo; | 
|---|
| 61 | } | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 64 | // Constructors/Destructor | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | Sprite::Sprite(const ImageSpec& spec, | 
|---|
| 67 | int ncolors) | 
|---|
| 68 | : WithUserData(ObjectType::Sprite) | 
|---|
| 69 | , m_document(nullptr) | 
|---|
| 70 | , m_spec(spec) | 
|---|
| 71 | , m_pixelRatio(1, 1) | 
|---|
| 72 | , m_frames(1) | 
|---|
| 73 | , m_frlens(1, 100)            // First frame with 100 msecs of duration | 
|---|
| 74 | , m_root(new LayerGroup(this)) | 
|---|
| 75 | , m_gridBounds(Sprite::DefaultGridBounds()) | 
|---|
| 76 | , m_tags(this) | 
|---|
| 77 | , m_slices(this) | 
|---|
| 78 | , m_tilesets(nullptr) | 
|---|
| 79 | { | 
|---|
| 80 | // Generate palette | 
|---|
| 81 | switch (spec.colorMode()) { | 
|---|
| 82 | case ColorMode::GRAYSCALE: ncolors = 256; break; | 
|---|
| 83 | case ColorMode::BITMAP: ncolors = 2; break; | 
|---|
| 84 | } | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | Palette pal(frame_t(0), ncolors); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 | switch (spec.colorMode()) { | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | // For black and white images | 
|---|
| 91 | case ColorMode::GRAYSCALE: | 
|---|
| 92 | case ColorMode::BITMAP: | 
|---|
| 93 | for (int c=0; c<ncolors; c++) { | 
|---|
| 94 | int g = 255 * c / (ncolors-1); | 
|---|
| 95 | g = std::clamp(g, 0, 255); | 
|---|
| 96 | pal.setEntry(c, rgba(g, g, g, 255)); | 
|---|
| 97 | } | 
|---|
| 98 | break; | 
|---|
| 99 | } | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 | setPalette(&pal, true); | 
|---|
| 102 | } | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 | Sprite::~Sprite() | 
|---|
| 105 | { | 
|---|
| 106 | // Destroy layers | 
|---|
| 107 | delete m_root; | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 | // Destroy tilesets | 
|---|
| 110 | delete m_tilesets; | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 | // Destroy palettes | 
|---|
| 113 | { | 
|---|
| 114 | PalettesList::iterator end = m_palettes.end(); | 
|---|
| 115 | PalettesList::iterator it = m_palettes.begin(); | 
|---|
| 116 | for (; it != end; ++it) | 
|---|
| 117 | delete *it;               // palette | 
|---|
| 118 | } | 
|---|
| 119 | } | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 | // static | 
|---|
| 122 | Sprite* Sprite::MakeStdSprite(const ImageSpec& spec, | 
|---|
| 123 | const int ncolors, | 
|---|
| 124 | const ImageBufferPtr& imageBuf) | 
|---|
| 125 | { | 
|---|
| 126 | // Create the sprite. | 
|---|
| 127 | std::unique_ptr<Sprite> sprite(new Sprite(spec, ncolors)); | 
|---|
| 128 | sprite->setTotalFrames(frame_t(1)); | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 | // Create the main image. | 
|---|
| 131 | ImageRef image(Image::create(spec, imageBuf)); | 
|---|
| 132 | clear_image(image.get(), 0); | 
|---|
| 133 |  | 
|---|
| 134 | // Create the first transparent layer. | 
|---|
| 135 | { | 
|---|
| 136 | std::unique_ptr<LayerImage> layer(new LayerImage(sprite.get())); | 
|---|
| 137 | layer->setName( "Layer 1"); | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 | // Create the cel. | 
|---|
| 140 | { | 
|---|
| 141 | std::unique_ptr<Cel> cel(new Cel(frame_t(0), image)); | 
|---|
| 142 | cel->setPosition(0, 0); | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 | // Add the cel in the layer. | 
|---|
| 145 | layer->addCel(cel.get()); | 
|---|
| 146 | cel.release();            // Release the cel because it is in the layer | 
|---|
| 147 | } | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 | // Add the layer in the sprite. | 
|---|
| 150 | sprite->root()->addLayer(layer.release()); // Release the layer because it's owned by the sprite | 
|---|
| 151 | } | 
|---|
| 152 |  | 
|---|
| 153 | return sprite.release(); | 
|---|
| 154 | } | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 157 | // Main properties | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 | void Sprite::setPixelFormat(PixelFormat format) | 
|---|
| 160 | { | 
|---|
| 161 | m_spec.setColorMode((ColorMode)format); | 
|---|
| 162 | } | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 | void Sprite::setPixelRatio(const PixelRatio& pixelRatio) | 
|---|
| 165 | { | 
|---|
| 166 | m_pixelRatio = pixelRatio; | 
|---|
| 167 | } | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 | void Sprite::setSize(int width, int height) | 
|---|
| 170 | { | 
|---|
| 171 | ASSERT(width > 0); | 
|---|
| 172 | ASSERT(height > 0); | 
|---|
| 173 |  | 
|---|
| 174 | m_spec.setSize(width, height); | 
|---|
| 175 | } | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 | void Sprite::setColorSpace(const gfx::ColorSpaceRef& colorSpace) | 
|---|
| 178 | { | 
|---|
| 179 | m_spec.setColorSpace(colorSpace); | 
|---|
| 180 | for (auto cel : uniqueCels()) | 
|---|
| 181 | cel->image()->setColorSpace(colorSpace); | 
|---|
| 182 | } | 
|---|
| 183 |  | 
|---|
| 184 | bool Sprite::isOpaque() const | 
|---|
| 185 | { | 
|---|
| 186 | Layer* bg = backgroundLayer(); | 
|---|
| 187 | return (bg && bg->isVisible()); | 
|---|
| 188 | } | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 | bool Sprite::needAlpha() const | 
|---|
| 191 | { | 
|---|
| 192 | switch (pixelFormat()) { | 
|---|
| 193 | case IMAGE_RGB: | 
|---|
| 194 | case IMAGE_GRAYSCALE: | 
|---|
| 195 | return !isOpaque(); | 
|---|
| 196 | default: | 
|---|
| 197 | return false; | 
|---|
| 198 | } | 
|---|
| 199 | } | 
|---|
| 200 |  | 
|---|
| 201 | bool Sprite::supportAlpha() const | 
|---|
| 202 | { | 
|---|
| 203 | switch (pixelFormat()) { | 
|---|
| 204 | case IMAGE_RGB: | 
|---|
| 205 | case IMAGE_GRAYSCALE: | 
|---|
| 206 | return true; | 
|---|
| 207 | } | 
|---|
| 208 | return false; | 
|---|
| 209 | } | 
|---|
| 210 |  | 
|---|
| 211 | void Sprite::setTransparentColor(color_t color) | 
|---|
| 212 | { | 
|---|
| 213 | #if _DEBUG | 
|---|
| 214 | if (colorMode() != ColorMode::INDEXED) { | 
|---|
| 215 | ASSERT(color == 0); | 
|---|
| 216 | } | 
|---|
| 217 | #endif // _DEBUG | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 | m_spec.setMaskColor(color); | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 | // Change the mask color of all images. | 
|---|
| 222 | std::vector<ImageRef> images; | 
|---|
| 223 | getImages(images); | 
|---|
| 224 | for (ImageRef& image : images) | 
|---|
| 225 | image->setMaskColor(color); | 
|---|
| 226 |  | 
|---|
| 227 | // Transform the empty tile of all tilemaps | 
|---|
| 228 | if (hasTilesets()) { | 
|---|
| 229 | for (Tileset* tileset : *tilesets()) | 
|---|
| 230 | tileset->notifyRegenerateEmptyTile(); | 
|---|
| 231 | } | 
|---|
| 232 | } | 
|---|
| 233 |  | 
|---|
| 234 | int Sprite::getMemSize() const | 
|---|
| 235 | { | 
|---|
| 236 | int size = 0; | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 | std::vector<ImageRef> images; | 
|---|
| 239 | getImages(images); | 
|---|
| 240 | for (const ImageRef& image : images) | 
|---|
| 241 | size += image->getRowStrideSize() * image->height(); | 
|---|
| 242 |  | 
|---|
| 243 | return size; | 
|---|
| 244 | } | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 247 | // Layers | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 | LayerImage* Sprite::backgroundLayer() const | 
|---|
| 250 | { | 
|---|
| 251 | if (root()->layersCount() > 0) { | 
|---|
| 252 | Layer* bglayer = root()->layers().front(); | 
|---|
| 253 |  | 
|---|
| 254 | if (bglayer->isBackground()) { | 
|---|
| 255 | ASSERT(bglayer->isImage()); | 
|---|
| 256 | return static_cast<LayerImage*>(bglayer); | 
|---|
| 257 | } | 
|---|
| 258 | } | 
|---|
| 259 | return NULL; | 
|---|
| 260 | } | 
|---|
| 261 |  | 
|---|
| 262 | Layer* Sprite::firstLayer() const | 
|---|
| 263 | { | 
|---|
| 264 | Layer* layer = root()->firstLayer(); | 
|---|
| 265 | while (layer->isGroup()) | 
|---|
| 266 | layer = static_cast<LayerGroup*>(layer)->firstLayer(); | 
|---|
| 267 | return layer; | 
|---|
| 268 | } | 
|---|
| 269 |  | 
|---|
| 270 | Layer* Sprite::firstBrowsableLayer() const | 
|---|
| 271 | { | 
|---|
| 272 | Layer* layer = root()->firstLayer(); | 
|---|
| 273 | while (layer->isBrowsable()) | 
|---|
| 274 | layer = static_cast<LayerGroup*>(layer)->firstLayer(); | 
|---|
| 275 | return layer; | 
|---|
| 276 | } | 
|---|
| 277 |  | 
|---|
| 278 | layer_t Sprite::allLayersCount() const | 
|---|
| 279 | { | 
|---|
| 280 | return root()->allLayersCount(); | 
|---|
| 281 | } | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 | bool Sprite::hasVisibleReferenceLayers() const | 
|---|
| 284 | { | 
|---|
| 285 | return root()->hasVisibleReferenceLayers(); | 
|---|
| 286 | } | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 289 | // Palettes | 
|---|
| 290 |  | 
|---|
| 291 | Palette* Sprite::palette(frame_t frame) const | 
|---|
| 292 | { | 
|---|
| 293 | ASSERT(frame >= 0); | 
|---|
| 294 |  | 
|---|
| 295 | Palette* found = NULL; | 
|---|
| 296 |  | 
|---|
| 297 | PalettesList::const_iterator end = m_palettes.end(); | 
|---|
| 298 | PalettesList::const_iterator it = m_palettes.begin(); | 
|---|
| 299 | for (; it != end; ++it) { | 
|---|
| 300 | Palette* pal = *it; | 
|---|
| 301 | if (frame < pal->frame()) | 
|---|
| 302 | break; | 
|---|
| 303 |  | 
|---|
| 304 | found = pal; | 
|---|
| 305 | if (frame == pal->frame()) | 
|---|
| 306 | break; | 
|---|
| 307 | } | 
|---|
| 308 |  | 
|---|
| 309 | ASSERT(found != NULL); | 
|---|
| 310 | return found; | 
|---|
| 311 | } | 
|---|
| 312 |  | 
|---|
| 313 | const PalettesList& Sprite::getPalettes() const | 
|---|
| 314 | { | 
|---|
| 315 | return m_palettes; | 
|---|
| 316 | } | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 | void Sprite::setPalette(const Palette* pal, bool truncate) | 
|---|
| 319 | { | 
|---|
| 320 | ASSERT(pal != NULL); | 
|---|
| 321 |  | 
|---|
| 322 | if (!truncate) { | 
|---|
| 323 | Palette* sprite_pal = palette(pal->frame()); | 
|---|
| 324 | pal->copyColorsTo(sprite_pal); | 
|---|
| 325 | } | 
|---|
| 326 | else { | 
|---|
| 327 | Palette* other; | 
|---|
| 328 |  | 
|---|
| 329 | PalettesList::iterator end = m_palettes.end(); | 
|---|
| 330 | PalettesList::iterator it = m_palettes.begin(); | 
|---|
| 331 | for (; it != end; ++it) { | 
|---|
| 332 | other = *it; | 
|---|
| 333 |  | 
|---|
| 334 | if (pal->frame() == other->frame()) { | 
|---|
| 335 | pal->copyColorsTo(other); | 
|---|
| 336 | return; | 
|---|
| 337 | } | 
|---|
| 338 | else if (pal->frame() < other->frame()) | 
|---|
| 339 | break; | 
|---|
| 340 | } | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 | m_palettes.insert(it, new Palette(*pal)); | 
|---|
| 343 | } | 
|---|
| 344 | } | 
|---|
| 345 |  | 
|---|
| 346 | void Sprite::resetPalettes() | 
|---|
| 347 | { | 
|---|
| 348 | PalettesList::iterator end = m_palettes.end(); | 
|---|
| 349 | PalettesList::iterator it = m_palettes.begin(); | 
|---|
| 350 |  | 
|---|
| 351 | if (it != end) { | 
|---|
| 352 | ++it;                       // Leave the first palette only. | 
|---|
| 353 | while (it != end) { | 
|---|
| 354 | delete *it;               // palette | 
|---|
| 355 | it = m_palettes.erase(it); | 
|---|
| 356 | end = m_palettes.end(); | 
|---|
| 357 | } | 
|---|
| 358 | } | 
|---|
| 359 | } | 
|---|
| 360 |  | 
|---|
| 361 | void Sprite::deletePalette(frame_t frame) | 
|---|
| 362 | { | 
|---|
| 363 | auto it = m_palettes.begin(), end = m_palettes.end(); | 
|---|
| 364 | for (; it != end; ++it) { | 
|---|
| 365 | Palette* pal = *it; | 
|---|
| 366 |  | 
|---|
| 367 | if (pal->frame() == frame) { | 
|---|
| 368 | delete pal;                   // delete palette | 
|---|
| 369 | m_palettes.erase(it); | 
|---|
| 370 | break; | 
|---|
| 371 | } | 
|---|
| 372 | } | 
|---|
| 373 | } | 
|---|
| 374 |  | 
|---|
| 375 | Sprite::RgbMapFor Sprite::rgbMapForSprite() const | 
|---|
| 376 | { | 
|---|
| 377 | return backgroundLayer() ? RgbMapFor::OpaqueLayer: | 
|---|
| 378 | RgbMapFor::TransparentLayer; | 
|---|
| 379 | } | 
|---|
| 380 |  | 
|---|
| 381 | RgbMap* Sprite::rgbMap(const frame_t frame) const | 
|---|
| 382 | { | 
|---|
| 383 | return rgbMap(frame, rgbMapForSprite()); | 
|---|
| 384 | } | 
|---|
| 385 |  | 
|---|
| 386 | RgbMap* Sprite::rgbMap(const frame_t frame, | 
|---|
| 387 | const RgbMapFor forLayer) const | 
|---|
| 388 | { | 
|---|
| 389 | return rgbMap(frame, | 
|---|
| 390 | forLayer, | 
|---|
| 391 | g_rgbMapAlgorithm); | 
|---|
| 392 | } | 
|---|
| 393 |  | 
|---|
| 394 | RgbMap* Sprite::rgbMap(const frame_t frame, | 
|---|
| 395 | const RgbMapFor forLayer, | 
|---|
| 396 | RgbMapAlgorithm mapAlgo) const | 
|---|
| 397 | { | 
|---|
| 398 | if (!m_rgbMap || m_rgbMapAlgorithm != mapAlgo) { | 
|---|
| 399 | m_rgbMapAlgorithm = mapAlgo; | 
|---|
| 400 | switch (m_rgbMapAlgorithm) { | 
|---|
| 401 | case RgbMapAlgorithm::RGB5A3: m_rgbMap.reset(new RgbMapRGB5A3); break; | 
|---|
| 402 | case RgbMapAlgorithm::DEFAULT: | 
|---|
| 403 | case RgbMapAlgorithm::OCTREE: m_rgbMap.reset(new OctreeMap); break; | 
|---|
| 404 | default: | 
|---|
| 405 | m_rgbMap.reset(nullptr); | 
|---|
| 406 | ASSERT(false); | 
|---|
| 407 | return nullptr; | 
|---|
| 408 | } | 
|---|
| 409 | } | 
|---|
| 410 | int maskIndex; | 
|---|
| 411 | if (forLayer == RgbMapFor::OpaqueLayer) | 
|---|
| 412 | maskIndex = -1; | 
|---|
| 413 | else { | 
|---|
| 414 | maskIndex = palette(frame)->findMaskColor(); | 
|---|
| 415 | if (maskIndex == -1) | 
|---|
| 416 | maskIndex = 0; | 
|---|
| 417 | } | 
|---|
| 418 | m_rgbMap->regenerateMap(palette(frame), maskIndex); | 
|---|
| 419 | return m_rgbMap.get(); | 
|---|
| 420 | } | 
|---|
| 421 |  | 
|---|
| 422 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 423 | // Frames | 
|---|
| 424 |  | 
|---|
| 425 | void Sprite::addFrame(frame_t newFrame) | 
|---|
| 426 | { | 
|---|
| 427 | setTotalFrames(m_frames+1); | 
|---|
| 428 |  | 
|---|
| 429 | frame_t to = std::max(1, newFrame); | 
|---|
| 430 | for (frame_t i=m_frames-1; i>=to; --i) | 
|---|
| 431 | setFrameDuration(i, frameDuration(i-1)); | 
|---|
| 432 |  | 
|---|
| 433 | root()->displaceFrames(newFrame, +1); | 
|---|
| 434 | } | 
|---|
| 435 |  | 
|---|
| 436 | void Sprite::removeFrame(frame_t frame) | 
|---|
| 437 | { | 
|---|
| 438 | root()->displaceFrames(frame, -1); | 
|---|
| 439 |  | 
|---|
| 440 | frame_t newTotal = m_frames-1; | 
|---|
| 441 | for (frame_t i=frame; i<newTotal; ++i) | 
|---|
| 442 | setFrameDuration(i, frameDuration(i+1)); | 
|---|
| 443 | setTotalFrames(newTotal); | 
|---|
| 444 | } | 
|---|
| 445 |  | 
|---|
| 446 | void Sprite::setTotalFrames(frame_t frames) | 
|---|
| 447 | { | 
|---|
| 448 | frames = std::max(frame_t(1), frames); | 
|---|
| 449 | m_frlens.resize(frames); | 
|---|
| 450 |  | 
|---|
| 451 | if (frames > m_frames) { | 
|---|
| 452 | for (frame_t c=m_frames; c<frames; ++c) | 
|---|
| 453 | m_frlens[c] = m_frlens[m_frames-1]; | 
|---|
| 454 | } | 
|---|
| 455 |  | 
|---|
| 456 | m_frames = frames; | 
|---|
| 457 | } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 | int Sprite::frameDuration(frame_t frame) const | 
|---|
| 460 | { | 
|---|
| 461 | if (frame >= 0 && frame < m_frames) | 
|---|
| 462 | return m_frlens[frame]; | 
|---|
| 463 | else | 
|---|
| 464 | return 0; | 
|---|
| 465 | } | 
|---|
| 466 |  | 
|---|
| 467 | int Sprite::totalAnimationDuration() const | 
|---|
| 468 | { | 
|---|
| 469 | int duration = 0; | 
|---|
| 470 | for (frame_t frame=0; frame<m_frames; ++frame) | 
|---|
| 471 | duration += frameDuration(frame); | 
|---|
| 472 | return duration; // TODO cache this value | 
|---|
| 473 | } | 
|---|
| 474 |  | 
|---|
| 475 | void Sprite::setFrameDuration(frame_t frame, int msecs) | 
|---|
| 476 | { | 
|---|
| 477 | if (frame >= 0 && frame < m_frames) | 
|---|
| 478 | m_frlens[frame] = std::clamp(msecs, 1, 65535); | 
|---|
| 479 | } | 
|---|
| 480 |  | 
|---|
| 481 | void Sprite::setFrameRangeDuration(frame_t from, frame_t to, int msecs) | 
|---|
| 482 | { | 
|---|
| 483 | std::fill( | 
|---|
| 484 | m_frlens.begin()+(std::size_t)from, | 
|---|
| 485 | m_frlens.begin()+(std::size_t)to+1, std::clamp(msecs, 1, 65535)); | 
|---|
| 486 | } | 
|---|
| 487 |  | 
|---|
| 488 | void Sprite::setDurationForAllFrames(int msecs) | 
|---|
| 489 | { | 
|---|
| 490 | std::fill(m_frlens.begin(), m_frlens.end(), std::clamp(msecs, 1, 65535)); | 
|---|
| 491 | } | 
|---|
| 492 |  | 
|---|
| 493 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 494 | // Shared Images and CelData (for linked cels and tilesets) | 
|---|
| 495 |  | 
|---|
| 496 | ImageRef Sprite::getImageRef(ObjectId imageId) | 
|---|
| 497 | { | 
|---|
| 498 | for (Cel* cel : cels()) { | 
|---|
| 499 | if (cel->image()->id() == imageId) | 
|---|
| 500 | return cel->imageRef(); | 
|---|
| 501 | } | 
|---|
| 502 | if (hasTilesets()) { | 
|---|
| 503 | for (Tileset* tileset : *tilesets()) { | 
|---|
| 504 | for (tile_index i=0; i<tileset->size(); ++i) { | 
|---|
| 505 | ImageRef image = tileset->get(i); | 
|---|
| 506 | if (image && image->id() == imageId) | 
|---|
| 507 | return image; | 
|---|
| 508 | } | 
|---|
| 509 | } | 
|---|
| 510 | } | 
|---|
| 511 | return ImageRef(nullptr); | 
|---|
| 512 | } | 
|---|
| 513 |  | 
|---|
| 514 | CelDataRef Sprite::getCelDataRef(ObjectId celDataId) | 
|---|
| 515 | { | 
|---|
| 516 | for (Cel* cel : cels()) { | 
|---|
| 517 | if (cel->dataRef()->id() == celDataId) | 
|---|
| 518 | return cel->dataRef(); | 
|---|
| 519 | } | 
|---|
| 520 | return CelDataRef(nullptr); | 
|---|
| 521 | } | 
|---|
| 522 |  | 
|---|
| 523 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 524 | // Images | 
|---|
| 525 |  | 
|---|
| 526 | void Sprite::replaceImage(ObjectId curImageId, const ImageRef& newImage) | 
|---|
| 527 | { | 
|---|
| 528 | for (Cel* cel : cels()) { | 
|---|
| 529 | if (cel->image()->id() == curImageId) | 
|---|
| 530 | cel->data()->setImage(newImage, cel->layer()); | 
|---|
| 531 | } | 
|---|
| 532 |  | 
|---|
| 533 | if (hasTilesets()) { | 
|---|
| 534 | for (Tileset* tileset : *tilesets()) { | 
|---|
| 535 | for (tile_index i=0; i<tileset->size(); ++i) { | 
|---|
| 536 | ImageRef image = tileset->get(i); | 
|---|
| 537 | if (image && image->id() == curImageId) | 
|---|
| 538 | tileset->set(i, newImage); | 
|---|
| 539 | } | 
|---|
| 540 | } | 
|---|
| 541 | } | 
|---|
| 542 | } | 
|---|
| 543 |  | 
|---|
| 544 | void Sprite::replaceTileset(tileset_index tsi, Tileset* newTileset) | 
|---|
| 545 | { | 
|---|
| 546 | ASSERT(hasTilesets()); | 
|---|
| 547 |  | 
|---|
| 548 | tilesets()->set(tsi, newTileset); | 
|---|
| 549 |  | 
|---|
| 550 | for (Layer* layer : allLayers()) { | 
|---|
| 551 | if (layer->isTilemap() && | 
|---|
| 552 | static_cast<LayerTilemap*>(layer)->tilesetIndex() == tsi) { | 
|---|
| 553 | // Set same index just to update the internal tileset pointer in | 
|---|
| 554 | // LayerTilemap | 
|---|
| 555 | static_cast<LayerTilemap*>(layer)->setTilesetIndex(tsi); | 
|---|
| 556 | } | 
|---|
| 557 | } | 
|---|
| 558 | } | 
|---|
| 559 |  | 
|---|
| 560 | // TODO replace it with a images iterator | 
|---|
| 561 | void Sprite::getImages(std::vector<ImageRef>& images) const | 
|---|
| 562 | { | 
|---|
| 563 | for (Cel* cel : uniqueCels()) | 
|---|
| 564 | if (cel->image()->pixelFormat() != IMAGE_TILEMAP) | 
|---|
| 565 | images.push_back(cel->imageRef()); | 
|---|
| 566 |  | 
|---|
| 567 | if (hasTilesets()) { | 
|---|
| 568 | for (Tileset* tileset : *tilesets()) { | 
|---|
| 569 | for (tile_index i=0; i<tileset->size(); ++i) { | 
|---|
| 570 | ImageRef image = tileset->get(i); | 
|---|
| 571 | if (image) | 
|---|
| 572 | images.push_back(image); | 
|---|
| 573 | } | 
|---|
| 574 | } | 
|---|
| 575 | } | 
|---|
| 576 | } | 
|---|
| 577 |  | 
|---|
| 578 | void Sprite::getTilemapsByTileset(const Tileset* tileset, | 
|---|
| 579 | std::vector<ImageRef>& images) const | 
|---|
| 580 | { | 
|---|
| 581 | for (const Cel* cel : uniqueCels()) { | 
|---|
| 582 | if (cel->layer()->isTilemap() && | 
|---|
| 583 | static_cast<LayerTilemap*>(cel->layer())->tileset() == tileset) { | 
|---|
| 584 | images.push_back(cel->imageRef()); | 
|---|
| 585 | } | 
|---|
| 586 | } | 
|---|
| 587 | } | 
|---|
| 588 |  | 
|---|
| 589 | void Sprite::remapImages(const Remap& remap) | 
|---|
| 590 | { | 
|---|
| 591 | ASSERT(pixelFormat() == IMAGE_INDEXED); | 
|---|
| 592 | //ASSERT(remap.size() == 256); | 
|---|
| 593 |  | 
|---|
| 594 | std::vector<ImageRef> images; | 
|---|
| 595 | getImages(images); | 
|---|
| 596 | for (ImageRef& image : images) | 
|---|
| 597 | remap_image(image.get(), remap); | 
|---|
| 598 | } | 
|---|
| 599 |  | 
|---|
| 600 | void Sprite::remapTilemaps(const Tileset* tileset, | 
|---|
| 601 | const Remap& remap) | 
|---|
| 602 | { | 
|---|
| 603 | for (Cel* cel : uniqueCels()) { | 
|---|
| 604 | if (cel->layer()->isTilemap() && | 
|---|
| 605 | static_cast<LayerTilemap*>(cel->layer())->tileset() == tileset) { | 
|---|
| 606 | remap_image(cel->image(), remap); | 
|---|
| 607 | } | 
|---|
| 608 | } | 
|---|
| 609 | } | 
|---|
| 610 |  | 
|---|
| 611 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 612 | // Drawing | 
|---|
| 613 |  | 
|---|
| 614 | void Sprite::pickCels(const double x, | 
|---|
| 615 | const double y, | 
|---|
| 616 | const frame_t frame, | 
|---|
| 617 | const int opacityThreshold, | 
|---|
| 618 | const LayerList& layers, | 
|---|
| 619 | CelList& cels) const | 
|---|
| 620 | { | 
|---|
| 621 | gfx::PointF pos(x, y); | 
|---|
| 622 |  | 
|---|
| 623 | for (int i=(int)layers.size()-1; i>=0; --i) { | 
|---|
| 624 | const Layer* layer = layers[i]; | 
|---|
| 625 |  | 
|---|
| 626 | Cel* cel = layer->cel(frame); | 
|---|
| 627 | if (!cel) | 
|---|
| 628 | continue; | 
|---|
| 629 |  | 
|---|
| 630 | const Image* image = cel->image(); | 
|---|
| 631 | if (!image) | 
|---|
| 632 | continue; | 
|---|
| 633 |  | 
|---|
| 634 | gfx::RectF celBounds; | 
|---|
| 635 | if (cel->layer()->isReference()) | 
|---|
| 636 | celBounds = cel->boundsF(); | 
|---|
| 637 | else | 
|---|
| 638 | celBounds = cel->bounds(); | 
|---|
| 639 |  | 
|---|
| 640 | if (!celBounds.contains(pos)) | 
|---|
| 641 | continue; | 
|---|
| 642 |  | 
|---|
| 643 | gfx::Point ipos; | 
|---|
| 644 | if (image->isTilemap()) { | 
|---|
| 645 | Tileset* tileset = static_cast<LayerTilemap*>(cel->layer())->tileset(); | 
|---|
| 646 | if (!tileset) | 
|---|
| 647 | continue; | 
|---|
| 648 |  | 
|---|
| 649 | const Grid grid = cel->grid(); | 
|---|
| 650 |  | 
|---|
| 651 | tile_t tile = notile; | 
|---|
| 652 | gfx::Point tilePos = grid.canvasToTile(gfx::Point(pos)); | 
|---|
| 653 | if (image->bounds().contains(tilePos.x, tilePos.y)) | 
|---|
| 654 | tile = image->getPixel(tilePos.x, tilePos.y); | 
|---|
| 655 | if (tile == notile) | 
|---|
| 656 | continue; | 
|---|
| 657 |  | 
|---|
| 658 | image = tileset->get(tile).get(); | 
|---|
| 659 | if (!image) | 
|---|
| 660 | continue; | 
|---|
| 661 |  | 
|---|
| 662 | gfx::Point tileStart = grid.tileToCanvas(tilePos); | 
|---|
| 663 | ipos = gfx::Point(pos.x - tileStart.x, | 
|---|
| 664 | pos.y - tileStart.y); | 
|---|
| 665 | } | 
|---|
| 666 | else { | 
|---|
| 667 | ipos = gfx::Point( | 
|---|
| 668 | int((pos.x-celBounds.x)*image->width()/celBounds.w), | 
|---|
| 669 | int((pos.y-celBounds.y)*image->height()/celBounds.h)); | 
|---|
| 670 | } | 
|---|
| 671 |  | 
|---|
| 672 | if (!image->bounds().contains(ipos)) | 
|---|
| 673 | continue; | 
|---|
| 674 |  | 
|---|
| 675 | const color_t color = get_pixel(image, ipos.x, ipos.y); | 
|---|
| 676 | bool isOpaque = true; | 
|---|
| 677 |  | 
|---|
| 678 | switch (image->pixelFormat()) { | 
|---|
| 679 | case IMAGE_RGB: | 
|---|
| 680 | isOpaque = (rgba_geta(color) >= opacityThreshold); | 
|---|
| 681 | break; | 
|---|
| 682 | case IMAGE_INDEXED: | 
|---|
| 683 | isOpaque = (color != image->maskColor()); | 
|---|
| 684 | break; | 
|---|
| 685 | case IMAGE_GRAYSCALE: | 
|---|
| 686 | isOpaque = (graya_geta(color) >= opacityThreshold); | 
|---|
| 687 | break; | 
|---|
| 688 | } | 
|---|
| 689 |  | 
|---|
| 690 | if (!isOpaque) | 
|---|
| 691 | continue; | 
|---|
| 692 |  | 
|---|
| 693 | cels.push_back(cel); | 
|---|
| 694 | } | 
|---|
| 695 | } | 
|---|
| 696 |  | 
|---|
| 697 | ////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 698 | // Iterators | 
|---|
| 699 |  | 
|---|
| 700 | LayerList Sprite::allLayers() const | 
|---|
| 701 | { | 
|---|
| 702 | LayerList list; | 
|---|
| 703 | m_root->allLayers(list); | 
|---|
| 704 | return list; | 
|---|
| 705 | } | 
|---|
| 706 |  | 
|---|
| 707 | LayerList Sprite::allVisibleLayers() const | 
|---|
| 708 | { | 
|---|
| 709 | LayerList list; | 
|---|
| 710 | m_root->allVisibleLayers(list); | 
|---|
| 711 | return list; | 
|---|
| 712 | } | 
|---|
| 713 |  | 
|---|
| 714 | LayerList Sprite::allVisibleReferenceLayers() const | 
|---|
| 715 | { | 
|---|
| 716 | LayerList list; | 
|---|
| 717 | m_root->allVisibleReferenceLayers(list); | 
|---|
| 718 | return list; | 
|---|
| 719 | } | 
|---|
| 720 |  | 
|---|
| 721 | LayerList Sprite::allBrowsableLayers() const | 
|---|
| 722 | { | 
|---|
| 723 | LayerList list; | 
|---|
| 724 | m_root->allBrowsableLayers(list); | 
|---|
| 725 | return list; | 
|---|
| 726 | } | 
|---|
| 727 |  | 
|---|
| 728 | CelsRange Sprite::cels() const | 
|---|
| 729 | { | 
|---|
| 730 | SelectedFrames selFrames; | 
|---|
| 731 | selFrames.insert(0, lastFrame()); | 
|---|
| 732 | return CelsRange(this, selFrames); | 
|---|
| 733 | } | 
|---|
| 734 |  | 
|---|
| 735 | CelsRange Sprite::cels(frame_t frame) const | 
|---|
| 736 | { | 
|---|
| 737 | SelectedFrames selFrames; | 
|---|
| 738 | selFrames.insert(frame); | 
|---|
| 739 | return CelsRange(this, selFrames); | 
|---|
| 740 | } | 
|---|
| 741 |  | 
|---|
| 742 | CelsRange Sprite::uniqueCels() const | 
|---|
| 743 | { | 
|---|
| 744 | SelectedFrames selFrames; | 
|---|
| 745 | selFrames.insert(0, lastFrame()); | 
|---|
| 746 | return CelsRange(this, selFrames, CelsRange::UNIQUE); | 
|---|
| 747 | } | 
|---|
| 748 |  | 
|---|
| 749 | CelsRange Sprite::uniqueCels(const SelectedFrames& selFrames) const | 
|---|
| 750 | { | 
|---|
| 751 | return CelsRange(this, selFrames, CelsRange::UNIQUE); | 
|---|
| 752 | } | 
|---|
| 753 |  | 
|---|
| 754 | //////////////////////////////////////// | 
|---|
| 755 | // Tilesets | 
|---|
| 756 |  | 
|---|
| 757 | Tilesets* Sprite::tilesets() const | 
|---|
| 758 | { | 
|---|
| 759 | if (!m_tilesets) | 
|---|
| 760 | m_tilesets = new Tilesets; | 
|---|
| 761 | return m_tilesets; | 
|---|
| 762 | } | 
|---|
| 763 |  | 
|---|
| 764 | } // namespace doc | 
|---|
| 765 |  | 
|---|