| 1 | //************************************ bs::framework - Copyright 2018 Marko Pintera **************************************// | 
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| 2 | //*********** Licensed under the MIT license. See LICENSE.md for full terms. This notice is not to be removed. ***********// | 
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| 3 | #include "BsPhysXDistanceJoint.h" | 
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| 4 | #include "BsFPhysXJoint.h" | 
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| 5 | #include "BsPhysXRigidbody.h" | 
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| 6 | #include "PxRigidDynamic.h" | 
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| 7 |  | 
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| 8 | using namespace physx; | 
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| 9 |  | 
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| 10 | namespace bs | 
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| 11 | { | 
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| 12 | PxDistanceJointFlag::Enum toPxFlag(DistanceJointFlag flag) | 
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| 13 | { | 
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| 14 | switch (flag) | 
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| 15 | { | 
|---|
| 16 | case DistanceJointFlag::MaxDistance: | 
|---|
| 17 | return PxDistanceJointFlag::eMAX_DISTANCE_ENABLED; | 
|---|
| 18 | case DistanceJointFlag::MinDistance: | 
|---|
| 19 | return PxDistanceJointFlag::eMIN_DISTANCE_ENABLED; | 
|---|
| 20 | default: | 
|---|
| 21 | case DistanceJointFlag::Spring: | 
|---|
| 22 | return PxDistanceJointFlag::eSPRING_ENABLED; | 
|---|
| 23 | } | 
|---|
| 24 | } | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | PhysXDistanceJoint::PhysXDistanceJoint(PxPhysics* physx, const DISTANCE_JOINT_DESC& desc) | 
|---|
| 27 | :DistanceJoint(desc) | 
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| 28 | { | 
|---|
| 29 | PxRigidActor* actor0 = nullptr; | 
|---|
| 30 | if (desc.bodies[0].body != nullptr) | 
|---|
| 31 | actor0 = static_cast<PhysXRigidbody*>(desc.bodies[0].body)->_getInternal(); | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | PxRigidActor* actor1 = nullptr; | 
|---|
| 34 | if (desc.bodies[1].body != nullptr) | 
|---|
| 35 | actor1 = static_cast<PhysXRigidbody*>(desc.bodies[1].body)->_getInternal(); | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | PxTransform tfrm0 = toPxTransform(desc.bodies[0].position, desc.bodies[0].rotation); | 
|---|
| 38 | PxTransform tfrm1 = toPxTransform(desc.bodies[1].position, desc.bodies[1].rotation); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | PxDistanceJoint* joint = PxDistanceJointCreate(*physx, actor0, tfrm0, actor1, tfrm1); | 
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| 41 | joint->userData = this; | 
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| 42 |  | 
|---|
| 43 | mInternal = bs_new<FPhysXJoint>(joint, desc); | 
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| 44 |  | 
|---|
| 45 | // Calls to virtual methods are okay here | 
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| 46 | setMinDistance(desc.minDistance); | 
|---|
| 47 | setMaxDistance(desc.maxDistance); | 
|---|
| 48 | setTolerance(desc.tolerance); | 
|---|
| 49 | setSpring(desc.spring); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 | PxDistanceJointFlags flags; | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | if(((UINT32)desc.flag & (UINT32)DistanceJointFlag::MaxDistance) != 0) | 
|---|
| 54 | flags |= PxDistanceJointFlag::eMAX_DISTANCE_ENABLED; | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 | if (((UINT32)desc.flag & (UINT32)DistanceJointFlag::MinDistance) != 0) | 
|---|
| 57 | flags |= PxDistanceJointFlag::eMIN_DISTANCE_ENABLED; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | if (((UINT32)desc.flag & (UINT32)DistanceJointFlag::Spring) != 0) | 
|---|
| 60 | flags |= PxDistanceJointFlag::eSPRING_ENABLED; | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 | joint->setDistanceJointFlags(flags); | 
|---|
| 63 | } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | PhysXDistanceJoint::~PhysXDistanceJoint() | 
|---|
| 66 | { | 
|---|
| 67 | bs_delete(mInternal); | 
|---|
| 68 | } | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | float PhysXDistanceJoint::getDistance() const | 
|---|
| 71 | { | 
|---|
| 72 | return getInternal()->getDistance(); | 
|---|
| 73 | } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 | float PhysXDistanceJoint::getMinDistance() const | 
|---|
| 76 | { | 
|---|
| 77 | return getInternal()->getMinDistance(); | 
|---|
| 78 | } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 | void PhysXDistanceJoint::setMinDistance(float value) | 
|---|
| 81 | { | 
|---|
| 82 | getInternal()->setMinDistance(value); | 
|---|
| 83 | } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 | float PhysXDistanceJoint::getMaxDistance() const | 
|---|
| 86 | { | 
|---|
| 87 | return getInternal()->getMaxDistance(); | 
|---|
| 88 | } | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | void PhysXDistanceJoint::setMaxDistance(float value) | 
|---|
| 91 | { | 
|---|
| 92 | getInternal()->setMaxDistance(value); | 
|---|
| 93 | } | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 | float PhysXDistanceJoint::getTolerance() const | 
|---|
| 96 | { | 
|---|
| 97 | return getInternal()->getTolerance(); | 
|---|
| 98 | } | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 | void PhysXDistanceJoint::setTolerance(float value) | 
|---|
| 101 | { | 
|---|
| 102 | getInternal()->setTolerance(value); | 
|---|
| 103 | } | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 | Spring PhysXDistanceJoint::getSpring() const | 
|---|
| 106 | { | 
|---|
| 107 | float damping = getInternal()->getDamping(); | 
|---|
| 108 | float stiffness = getInternal()->getStiffness(); | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 | return Spring(stiffness, damping); | 
|---|
| 111 | } | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 | void PhysXDistanceJoint::setSpring(const Spring& value) | 
|---|
| 114 | { | 
|---|
| 115 | getInternal()->setDamping(value.damping); | 
|---|
| 116 | getInternal()->setStiffness(value.stiffness); | 
|---|
| 117 | } | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | void PhysXDistanceJoint::setFlag(DistanceJointFlag flag, bool enabled) | 
|---|
| 120 | { | 
|---|
| 121 | getInternal()->setDistanceJointFlag(toPxFlag(flag), enabled); | 
|---|
| 122 | } | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 | bool PhysXDistanceJoint::hasFlag(DistanceJointFlag flag) const | 
|---|
| 125 | { | 
|---|
| 126 | return getInternal()->getDistanceJointFlags() & toPxFlag(flag); | 
|---|
| 127 | } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 | PxDistanceJoint* PhysXDistanceJoint::getInternal() const | 
|---|
| 130 | { | 
|---|
| 131 | FPhysXJoint* internal = static_cast<FPhysXJoint*>(mInternal); | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 | return static_cast<PxDistanceJoint*>(internal->_getInternal()); | 
|---|
| 134 | } | 
|---|
| 135 | } | 
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